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Roi des Mers
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Dim 28 Nov - 21:10
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Les Hakis
Les différencier





Le système de Haki, en plus de venir du manga, a été inspiré par One Piece Anarchy.

Pour citer Rayleigh, le haki « est un pouvoir qui se trouve dans toutes les créatures du monde... », un fluide qui transmet la force et la volonté d’un être par des émanations diverses et variées.

Nous autorisons les membres à l’obtenir dès la présentation s’ils le souhaitent. Considérant cela comme une capacité à part entière, son fonctionnement et ses acquisitions sont les mêmes que pour les autres : par l’investissement de PM !

Par ailleurs, à l’instar des domaines de maîtrises que nous avons détaillé pour les fruits du démon et les arts martiaux, les hakis de l’observation et de l’armement se divisent de la sorte :

Le Haki de l'armement

En ce qui concerne le haki de l’armement, nous en avons tiré deux domaines de maîtrise : l’interne et l’externe.

L’interne est relatif au haki « noir » de renforcement que l’on a l’habitude de voir désormais dans le manga. Canalisé, il permet de renforcer son corps et ses armes, offensivement comme défensivement. Ainsi, les sabres sont plus tranchants, les coups plus destructeurs, et il devient plus aisé d’encaisser les attaques ennemies. De plus, les logias et autres fruits d’intangibilité corporelles deviennent tangibles à nouveau. Investir 1PM permet un recouvrement partiel et 2PM un recouvrement total du corps. La puissance du renforcement dépend des dōrikis de l'utilisateur.

À noter : Le Haki Interne est lié et optimisé pour une utilisation au corps à corps. Tous les objets enduits de Haki Interne nécessitent donc un contact direct avec son utilisateur. Si un sabreur infuse son Haki Interne dans son arme, et la lâche après coup, le sabre retrouvera son état d'origine : cela implique donc qu'il est impossible d'enduire des projectiles de Haki Interne sur One Piece New World. L'utilisateur peut en revanche imprégner son arme ou son outil qui lui sert à lancer un projectile pour renforcer la force de propulsion, mais pas le projectile en tant que tel. Contrairement au Haki Externe, il peut être généré lorsque l'utilisateur est statique.

L’externe, quant à lui, est relatif aux diffusions énergétiques du haki de l’armement. Son utilisateur peut ériger des barrières tangibles de haki, hors de son corps, pour se protéger ou bien propager son énergie comme un flux destructeur. Le Rokuogan, technique utlime du Rokushiki, ou le Dragon Claw de Sabo, sont des exemples parlants d’utilisation d’un haki de l’armement externe. Investir 1PM permet uniquement de renforcer des projectiles ou bien de créer des décharges de haki à l'aide d'un seul membre. Le 2nd PM en Externe offre la possibilité de créer une décharge en bol autour de l'utilisateur à l'aide de son corps entier, ou bien de solidifier ce haki afin d'ériger une barrière tangible.

À noter : Le Haki Externe est lié et optimisé pour une utilisation à distance. Il permet à son utilisateur de diffuser et/ou de moduler son Haki de façon à le projeter à distance. C'est le Haki Externe qui va donc permettre, entre autres, aux sabreurs de diffuser leur Haki dans leurs lames d'air et aux tireurs de diffuser leur Haki dans leurs projectiles. A l'inverse du Haki Interne, il accompagne un mouvement et a besoin d'énergie cinétique pour être stabilisé. L'objet infusé en mouvement va contenir le Haki Externe, qui va se relâcher au moment de l'impact et causer des dégâts supplémentaires qui vont se propager à travers la cible : il cause donc des dégâts internes. Il en va de même pour les mouvements au corps à corps souhaitant projeter du Haki Externe : le Haki va être propulsé à travers le mouvement et s'arrêter lorsque la projection aura atteint sa cible. La seule exception tient sur les "murs" de Haki visibles dans le manga : l'utilisateur peut maintenir le mur sans mouvement, à condition qu'il ait un moins un membre mobilisé pour le maintenir. Étant une force invisible, les projections de Haki Externe ne sont visibles uniquement grâce au Haki de l'Observation, et il peut être impacté avec le Haki Interne - un mur de Haki Externe pourra être brisé avec un coup induit de Haki Interne si le Haki de l'adversaire est supérieur, par exemple.

Le Haki de l'observation

En ce qui concerne le haki de l’observation, nous en avons également tiré deux domaines de maîtrise : la vision et l’intuition.

La vision est liée à la capacité de percevoir les auras. C’est grâce à elle notamment que Fujitora peut voir malgré sa cécité. C’est ce qui permet également à Ussop de voir Sugar durant l’arc de Dressrosa pour tirer malgré la distance. Concrètement, c’est une sorte de technique de senseur qui vous permettra de détecter les présences cachées et/ou lointaines. Avec 1PM, votre personnage est capable de percevoir les êtres vivants dans un rayon dépendant de ses dōrikis. Avec 2PM investis dans cette branche, votre personnage est capable de percevoir avec précision son environnement complet, même les yeux clos.

L’intuition, quant à elle, est liée à la capacité d’anticipation. Elle offre la possibilité de voir certaines attaques à l’avance - si ces dernières ne sont pas foudroyantes ou surprises, voire même de percevoir, une fois par combat, une seconde à l'avance ce qu'il va se passer, comme le fait Katakuri. Ajouté à cela, un don d’empathie permettant de percevoir physiquement les émotions des autres. Avec 1PM investi, votre personnage est capable de pressentir les actions immédiates et flagrantes de votre adversaire. Avec 2PM, l'anticipation devient une prémonition, c'est-à-dire qu'elle anticipe les actions à venir jusqu'à plusieurs secondes dans le futur et ne peut pas être pris par surprise (1 fois par RP). Enfin, en quête, elle permet également d'avoir des précognitions afin de percevoir des événements futurs ou passés liés à un lieu.

Le Haki des Rois

Ce type de Haki est différent des deux autres, puisqu'il est inné et extrêmement rare. Le Haki des Rois est la preuve d'un individu qui possède les qualités d'un roi, un candidat choisi par les Cieux. En effet, la plupart des utilisateurs du Fluide Royal ont une position, un épithète "royal" ou ont obtenu un statut élevé et respecté, ce qui indique leur rôle dominant.

Ce type de Haki accorde à l'utilisateur la capacité de dominer la volonté des autres. L'utilisation la plus courante est de faire tomber inconscient les personnes ayant une volonté faible. Plus l'écart de puissance est élevé, plus il est facile de frapper la victime avec ce Haki (et l'effet en est donc plus important). Cependant, ceux qui ont des volontés fortes peuvent résister ou même ignorer les effets de ce Haki.

Un très petit nombre d'utilisateurs particulièrement puissants de ce Haki, seulement une "poignée", sont capables de "revêtir" leur corps et leurs armes avec ce Haki de façon similaire au Haki de l'Armement. Tout en se revêtant d'une enveloppe de Haki, l'utilisateur peut émettre le Haki de son corps pour frapper ses adversaires sans les toucher, ainsi que détruire les adversaires et les objets qu'ils frappent de l'intérieur lorsqu'il est combiné avec le haki de l'armement. C'est une utilisation à 2PM sur le Forum.

MAJ : Afin d'éclaircir ce sujet, nous avons ajouté un point très important pour le 2eme PM du HDR. En effet, ce second PM est un "renforcement" du Haki de l'Armement ou de l'Observation, selon un choix que vous devrez faire dans votre FT. Voilà comment nous avons pensé ce système :

-Haki de l'armement : le HDR permet de renforcer les attaques, internes ou externes en ajoutant 1 PM à celles-ci. Un exemple : A et B combattent, les deux ont un niveau équivalent et 2 PM dans l'externe, mais A a 2 PM dans le Haki des Rois, tandis que B les a placé ailleurs.  Si les deux attaquent avec le Haki, A a un avantage certain. Évidemment, le Fair-play est toujours le plus important, c'est toujours bon de le rappeler !

—Haki de l'Observation : avec les 2 PM du HDR, l'Observation vous permet "d'entendre la voix de toute chose", c'est-à-dire ressentir le passé et le présent d'un lieu, d'un objet et d'un être vivant. Un exemple dans le Manga : Momonosuke sur Zou et Wano qui parvient à entendre la voix de Zunesha. Ce PM renforce également les effets déjà prévu par les pm investis évidemment.

Il faudra démontrer que vous le méritez, que ce soit pendant la présentation ou durant vos rp !

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